登录
登录
注册
EasyAR Q&A
问题
未回答
标签
提问
提问
unable to classer into dex format
0
投票
最新提问
12月 18, 2017
用户:
sslinlin2
(
120
分)
标签修改
12月 20, 2017
用户:
sslinlin2
打包安卓的最后报这个错,怎么处理,根据网上百度的,把EasyAR.jar删了可以生成了。但这就没意义了不是。
注:我不是很懂安卓跟unity,刚开始入门。
unity
easyar
jar
classer
请
登录
或者
注册
后回答这个问题。
1个回答
0
投票
最新回答
12月 18, 2017
用户:
albert52
(
37,800
分)
Hi,
导致此问题出现的可能原因有:
1.jar 包重复冲突
2.build jar 路径不对
3.另外发下你的报错log信息
发表于
12月 19, 2017
用户:
sslinlin2
(
120
分)
CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format.
C:/Program Files (x86)/Java/jdk1.7.0_71\bin\java.exe -Xmx1024M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/android-sdk_r24.4.1-windows/android-sdk-windows\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "D:\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -
stderr[
Error:Invalid command dx
]
stdout[
]
exit code: 64
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
请
登录
或者
注册
后再添加评论。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
...