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如何让AR程序也有原生摄像头一样的缩放效果。
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7月 29, 2021
用户:
bsc5622
(
150
分)
就是我的数字模型放的比较远,想要有个放大摄像头的功能,去看清楚远处模型的细节。
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最新回答
7月 30, 2021
用户:
kenn
(
19,220
分)
这个问题貌似和AR没什么关系。如果没有AR怎么做?
发表于
7月 30, 2021
用户:
bsc5622
(
150
分)
我用的是Unity开发,并不是很清楚如何获取并使用EasyAR封装好的相机图片,以及如何用手势同时缩放相机画面和叠加上去的虚拟物体渲染画面,以实现好像在拉近拉远相机的效果。
发表于
7月 30, 2021
用户:
kenn
(
19,220
分)
为什么相机画面也要缩放?
发表于
7月 30, 2021
用户:
bsc5622
(
150
分)
因为要实现的效果就是物体放置在指定位置不动。如果只是缩放了物体,或者unity的摄像头,而实际的手机摄像头画面没有跟随缩放,那看起来就不对了。
发表于
7月 30, 2021
用户:
kenn
(
19,220
分)
OK。虽然对需求还是有疑问,不过暂且不谈。
同样的,这还是和AR无关,或者说,大部分AR系统应未耦合这个和AR无关的需求。
你可以尝试多相机或其它方法,Unity里面要做特效还是有很多可能性的。
发表于
7月 31, 2021
用户:
bsc5622
(
150
分)
谢谢你的回答,确实跟AR无关。我再研究一下怎么实现这个效果。
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