如何让AR程序也有原生摄像头一样的缩放效果。

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最新提问 7月 29, 2021 用户: bsc5622 (150 分)
就是我的数字模型放的比较远,想要有个放大摄像头的功能,去看清楚远处模型的细节。

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最新回答 7月 30, 2021 用户: kenn (19,220 分)
这个问题貌似和AR没什么关系。如果没有AR怎么做?
发表于 7月 30, 2021 用户: bsc5622 (150 分)
我用的是Unity开发,并不是很清楚如何获取并使用EasyAR封装好的相机图片,以及如何用手势同时缩放相机画面和叠加上去的虚拟物体渲染画面,以实现好像在拉近拉远相机的效果。
发表于 7月 30, 2021 用户: kenn (19,220 分)
为什么相机画面也要缩放?
发表于 7月 30, 2021 用户: bsc5622 (150 分)
因为要实现的效果就是物体放置在指定位置不动。如果只是缩放了物体,或者unity的摄像头,而实际的手机摄像头画面没有跟随缩放,那看起来就不对了。
发表于 7月 30, 2021 用户: kenn (19,220 分)
OK。虽然对需求还是有疑问,不过暂且不谈。

同样的,这还是和AR无关,或者说,大部分AR系统应未耦合这个和AR无关的需求。

你可以尝试多相机或其它方法,Unity里面要做特效还是有很多可能性的。
发表于 7月 31, 2021 用户: bsc5622 (150 分)
谢谢你的回答,确实跟AR无关。我再研究一下怎么实现这个效果。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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