surfaceTracking本身就不是固定在一个锚点的跟踪方式。它会选择任意平面的关键点去追踪,但卡顿或者运动过快等出现时,就有可能选择新的特征点追踪。
详细介绍见:
https://help.easyar.cn/EasyAR%20Sense/v4/Guides/EasyAR-Surface-Tracking.html
如果需要虚拟物体在一个地方一直不变,请看新发布的4.0 的motionTracking