为什么地面识别+点击录制视频后会改变虚拟图像在视野中的位置

0 投票
最新提问 12月 23, 2019 用户: Ailegen (120 分)
Unity2019.2.9f1,EasyAR pro 3.0

工程中集成了视频录制和Surface tracking的功能,场景中放置了一个人物模型。

当点击录制按钮,首先视频会小小卡顿一下,然后人物模型的位置就会被改动(出现在视野中的其他位置,不知道是Camera的位置被改了,还是人物模型的位置被改了)。

这种现象多出现在远距离平面Tracking的时候,例如放置在桌面上可能不会有这种问题,但是放置在地面上就会出现这种问题。

1个回答

0 投票
最新回答 1月 8, 2020 用户: easyarguxin (2,360 分)
修改于 1月 8, 2020 用户:easyarguxin

surfaceTracking本身就不是固定在一个锚点的跟踪方式。它会选择任意平面的关键点去追踪,但卡顿或者运动过快等出现时,就有可能选择新的特征点追踪。

详细介绍见:

https://help.easyar.cn/EasyAR%20Sense/v4/Guides/EasyAR-Surface-Tracking.html

如果需要虚拟物体在一个地方一直不变,请看新发布的4.0 的motionTracking

欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
...