EsayAR2.0(Unity)发布到IOS上测试,进入前面的logo界面后直接白屏,请问这是为什么呀!

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最新提问 9月 15, 2017 用户: HazeAndSmog (120 分)
设置了Graphic API为OpenGL ES2,Xcode版本为8.3,在连接库里添加了libc++.tbd且改Enabled Bitcode'为No了。实在找不到原因,求赐教...

1个回答

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最新回答 9月 15, 2017 用户: albert52 (37,800 分)
hi,

可以将你的项目发过来我们给你测试下吗?
发表于 9月 15, 2017 用户: HazeAndSmog (120 分)
我试了一下官方的2.0Unity例子:HelloARTarget,发布到IOS还是会闪退,Thread3 Signal SIGABRT...是不是我配置有什么问题啊,请问有哪些需要注意的
发表于 9月 21, 2017 用户: czz123 (2,290 分)
SIGABRT是系统报错,,添加Symbolic breakpoint  Exception breakpoint跟踪问题,定位问题位置最好。
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