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EsayAR2.0(Unity)发布到IOS上测试,进入前面的logo界面后直接白屏,请问这是为什么呀!
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9月 15, 2017
用户:
HazeAndSmog
(
120
分)
设置了Graphic API为OpenGL ES2,Xcode版本为8.3,在连接库里添加了libc++.tbd且改Enabled Bitcode'为No了。实在找不到原因,求赐教...
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最新回答
9月 15, 2017
用户:
albert52
(
37,800
分)
hi,
可以将你的项目发过来我们给你测试下吗?
发表于
9月 15, 2017
用户:
HazeAndSmog
(
120
分)
我试了一下官方的2.0Unity例子:HelloARTarget,发布到IOS还是会闪退,Thread3 Signal SIGABRT...是不是我配置有什么问题啊,请问有哪些需要注意的
发表于
9月 21, 2017
用户:
czz123
(
2,290
分)
SIGABRT是系统报错,,添加Symbolic breakpoint Exception breakpoint跟踪问题,定位问题位置最好。
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