Close() -- 关闭camera,整个AR链条将会停止。你可以使用 bind 调用来修改AR场景内物体的连接和数据流向,也可以通过更改CameraDevic eType来改变camera设备。调用OpenAndStart来重新启动整个场景。
https://www.easyar.cn/doc/EasyAR%20SDK/Unity%20Plugin%20Reference/2.0/CameraDeviceBaseBehaviour.html