如何在不追踪目标时实时更新摄像机的世界坐标(SLAM?)

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最新提问 11月 20, 2017 用户: cherishall (210 分)
修改于 11月 20, 2017 用户:cherishall

Unity中只有当摄像机识别到识别图时,摄像机的世界坐标才会被改变,请问是否有什么方法或API可以在没有识别到识别图的情况下,根据摄像机画面的移动来更新摄像机的世界坐标

(这是涉及SLAM技术吗?如果是,EasyAR SDK怎么调用这个功能?)

想要实现的效果大概和用ARKit实现现实世界画画app《Paint Space》一样。

即是否有和ARKit一样,有世界追踪可能,即能返回相机的世界坐标?

1个回答

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最新回答 11月 22, 2017 用户: albert52 (37,800 分)
Hi,

关于EasyAR 的SLAM 文档,接口说明和详细教程后续会推出。
发表于 11月 22, 2017 用户: cherishall (210 分)
那请问是否可以在任何时候拿到相机的世界坐标呢?
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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