如何修改摄像机以及shader ,可以支持URP渲染管线

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最新提问 2月 8 用户: qq327017278 (160 分)

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最新回答 2月 18 用户: kumopult (150 分)
同想问这个。。感觉自己改的话真的很考验对渲染管线的理解

必须要改的应该至少有两个方面:一个是CameraImage_BGR这些shader要改成URP版本,这些应该不难;另一个是CameraImageRenderer.cs里对于CommandBuffer的用法,得从builtin的方法改成SRP的。。

不知道官方支持会在啥时候更新
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