unity 导出iOS 版本 在摄像头水平翻转后 所有模型坐标都发生了变化

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最新提问 3月 11, 2020 用户: fredmouse (150 分)
修改于 3月 11, 2020 用户:fredmouse
unity 导出iOS 版本 在摄像头水平翻转后 所有非AR用模型坐标都发生了变化  角度位置发生了大改变 导致设定的内容都错位了。粗略了解到水平翻转后easyar会对camera的变换坐标系,不知道是不是这这个有关,怎样才能变换回原有模型角度。还是说这是个bug?

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