Unity打包HelloAR,闪退

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最新提问 10月 11, 2017 用户: sdjkxhb (140 分)

2.1版本的Basic ,在Unity的编译器里可以运行,打包成APK后,运行就闪退,

otherseting里的PackageName  也已经imageBundle ID(iOS) Package Name(Android)匹配了,还是直接闪退,

后来我又新建一个场景,只有一个按钮,点击按钮打开AR场景,也打包后也一样运行不起来

1个回答

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最新回答 10月 11, 2017 用户: albert52 (37,800 分)
Hi,

1.闪退时log输出提供出来

2.手机型号
发表于 10月 11, 2017 用户: sdjkxhb (140 分)
手机型号是 红米 Pro
闪退看不到Log吧,不知道你说的Log是怎么看的
打包里,也勾选了Development Build 和  Autoconnect Profiler,但一闪就退了,看不到Debug.Log的信息
发表于 10月 11, 2017 用户: sdjkxhb (140 分)
AdD看日志,弄了好久也没检查到设备
发表于 10月 11, 2017 用户: sdjkxhb (140 分)
原因终于找到了,是之前修改过Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Development\Classes
下的class.jar导致的
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