webar调用手机摄像头卡顿进一步测试结果

0 投票
最新提问 12月 4, 2018 用户: yydjtcy (840 分)
修改于 12月 5, 2018 用户:yydjtcy

昨天提到了“通过webar打开手机摄像头,摄像头画面非常的卡顿”的问题,具体提现是:掉帧,移动迟缓,不是无法动。我试了官方案例链接、之前你们一个同事朋友圈发的一个贵重金属的一个案例链接,以及我照着你们发布流程,修改你们github代码后发布的链接,都是如此。华为这个手机是最新旗舰,性能应该不成问题,后置三摄。识别成功后出现的三维模型显示和交互移动很流畅,只是摄像头画面卡顿,而且摄像头刚启动并未开启识别时就卡顿。我回去再试试别的手机。
进一步测试结果如下:刚才使用华为mate20pro测试了不同浏览器,微信和华为自带浏览器卡顿,谷歌浏览器不卡顿。又拿魅族pro6(2016年手机,前后各一个摄像头)测试,微信、谷歌浏览器都不卡顿.......感觉兼容性、通用性不太好,能否研究一下是什么原因造成的,算法本身呢,还是webrtc的问题,感觉这样的话做了webar的产品不同手机用户使用体验差别大,不利于通过微信大范围推广扩散...

新的测试情况:刚才试了好几个品牌的手机,通过微信打开都不卡,试了好几款华为或者荣耀的手机,后置多摄像头的都卡,单摄像头的不卡......但谷歌浏览器都不卡......这啥情况呀

补充:微信小程序不卡顿。

期待官方反馈,谢谢!

登录 或者 注册 后回答这个问题。

欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
...