怎么根据投影矩阵和相机矩阵得到物体在屏幕的的投影中心啊

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最新提问 9月 10, 2018 用户: xuanxuan347 (160 分)
在EasyAR的demo中,有个BOX render的类,这个上面可以绘制纹理附在平面上,怎么根据给的投影矩阵和相机矩阵得到物体在屏幕的的投影中心啊
public void render(Matrix44F projectionMatrix, Matrix44F cameraview, Vec2F size)

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