最新版本2.2.0好像不兼容unity最新的2018版本啊???

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最新提问 6月 20, 2018 用户: songardemo (120 分)
最新版本2.2.0好像不兼容unity最新的2018版本啊???

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EasyAR is running with an unsupported graphics API of type -16

If the display fails, please consider to change your graphics API setting.
Metal: Fragment shader missing texture binding at index 0 (_MainTex / EasyAR/RealityPlane)

2 个回答

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最新回答 6月 20, 2018 用户: albert52 (37,800 分)
主要与opengl 有关,需要选择OpenGLES2,,,在发布的时候
发表于 6月 27, 2018 用户: dawangcai (160 分)
那个。。。OpenGLES2在哪里选啊
发表于 6月 27, 2018 用户: albert52 (37,800 分)
你unity发布的时候,player setting,,,,,
发表于 8月 17, 2018 用户: crazy2526 (190 分)
修改于 8月 17, 2018 用户:crazy2526
新版找不到设置OpenGLES2的地方啊,请问在哪啊,我是直接在mac上运行,之前的版本都是没问题的
发表于 10月 20, 2018 用户: boboscoming (140 分)
unity2018.2 设置为OpenGLES2打包到手机仍然是黑屏,pc没有问题
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最新回答 10月 30, 2018 用户: kenn (19,220 分)
EasyAR SDK 2.3.0/2.2.1已经发布,修复了对Unity 2018的兼容性问题。可以从EasyAR网站下载(如果在下载页看不到可以刷新一下网页)。
如果在Mac上使用Unity,由于Unity 2018默认使用Metal,还需要手动修改配置以使用OpenGL Core。可以通过Unity的标题栏上显示的是OpenGL还是Metal来确认当前Unity使用哪个API。

另外,我们会在EasyAR SDK 3.0中提供完美的解决方案,我们将尽可能多的使用Unity自己的功能来替代当前EasyAR的渲染,同时我们也将会把整个EasyAR Unity插件开源。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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