unity导出安卓apk

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最新提问 4月 15, 2018 用户: lcqallen (120 分)
出现的问题代码如下:Win32Exception: ApplicationName='/Volumes/C/AR/andriod/android-sdk_r24.1.2-windows/android-sdk-windows/tools/aapt', CommandLine='package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "/Volumes/C/AR/andriod/android-sdk_r24.1.2-windows/android-sdk-windows/platforms/android-22/android.jar" -F bin/resources.ap_', CurrentDirectory='Temp/StagingArea'
System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start_common (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Diagnostics.Process process)
System.Diagnostics.Process.Start ()
(wrapper remoting-invoke-with-check) System.Diagnostics.Process:Start ()
UnityEditor.Utils.Program.Start () (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Utils/Program.cs:33)
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, Int32 retriesOnFailure)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.CompileResources (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildResources.Execute (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks (UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext context)
UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry)
UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess (BuildPostProcessArgs args)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (BuildTarget t

1个回答

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最新回答 4月 16, 2018 用户: xlwarworld (1,840 分)
解决方法首先重启电脑或者unity,还是报错在重新导入一下easyAR的插件,依旧报错,跟新你的安卓sdk
发表于 4月 16, 2018 用户: lcqallen (120 分)
重启这二个我都试过啦还是没用,我在没有导入easyAR插件的前提下所作的导出apk的操作,同时我将我的sdk也进行了更新还是出现这样的情况。能否问下这个错误代码是啥意思?
发表于 4月 17, 2018 用户: xlwarworld (1,840 分)
你下载了多个unity版本嘛?如果是,就可能是冲突了,重新在线安装unity,只能在线安装,具体错误原因我不知道,我是这样解决的
发表于 4月 17, 2018 用户: lcqallen (120 分)
您好,我之前是5.1.1,然后为了匹配教程,我吧5.1.1删除下载了5.5.1,我的系统是mac系统,什么是在线安装?方便加个联系方式更好的咨询么,谢谢!我的微信为lcqallen,QQ为1225903075,感谢感谢!我一直困扰这个问题!
发表于 4月 17, 2018 用户: lcqallen (120 分)
我后来也通过增加了EASY AR的插件进去,导出来的错误代码还是如上所示。
发表于 4月 17, 2018 用户: xlwarworld (1,840 分)
就是在unity官网下载的时候选择unity安装程序(先把你电脑上的unity卸载掉)
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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