登录
登录
注册
EasyAR Q&A
问题
未回答
标签
提问
提问
easyar unity程序如何瘦身,哪些依赖库可以精剪?
0
投票
最新提问
4月 8, 2018
用户:
yydjtcy
(
840
分)
正在用easyar的unity版本做开发研究,easyar自身还是占了不小空间的,通过unity3d发布android程序后安装包整体较大,其中easyar占了不小空间。请问easyar根据不同应用需求依赖库可以精剪吗?具体怎么精剪?还是说无论做何开发,必须全部引用这些依赖库?谢谢!
请
登录
或者
注册
后回答这个问题。
1个回答
0
投票
最新回答
4月 9, 2018
用户:
albert52
(
37,800
分)
Unity本身就是一个依赖比较多的复杂的3D引擎, 一个空工程发布Android程序包都很大,EasyAR 相比还是比较轻量的,想要你的包体积比较小的方法,一个就是在Unity中将一些模型粒子特效贴图等进行压缩与精简,另一种就是使用Native开发(如果你的AR功能不占很大比例的话)
请
登录
或者
注册
后再添加评论。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
...