easyar unity程序如何瘦身,哪些依赖库可以精剪?

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最新提问 4月 8, 2018 用户: yydjtcy (840 分)
正在用easyar的unity版本做开发研究,easyar自身还是占了不小空间的,通过unity3d发布android程序后安装包整体较大,其中easyar占了不小空间。请问easyar根据不同应用需求依赖库可以精剪吗?具体怎么精剪?还是说无论做何开发,必须全部引用这些依赖库?谢谢!

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最新回答 4月 9, 2018 用户: albert52 (37,800 分)
Unity本身就是一个依赖比较多的复杂的3D引擎, 一个空工程发布Android程序包都很大,EasyAR 相比还是比较轻量的,想要你的包体积比较小的方法,一个就是在Unity中将一些模型粒子特效贴图等进行压缩与精简,另一种就是使用Native开发(如果你的AR功能不占很大比例的话)
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