我的那个key在Unity中可以运行,但是导出apk在手机运行就出现Invalid Key or Package Name

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最新提问 2月 15, 2018 用户: rainandsnow (140 分)

5 个回答

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最新回答 2月 22, 2018 用户: xlwarworld (1,840 分)
1.检查pakeage Name和Bundle ID 是否一致。

2.重新建立一个key,在打包。具体原因我也没找到。
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最新回答 2月 24, 2018 用户: yangdongdong (140 分)

Android 的player Setting里的Package Name 要和你Key下边设置的PackageName (Android)选项里的一样

发表于 2月 27, 2018 用户: zhangnan2018 (120 分)
这个有要求吗?packagename。为为什么我的一致了也报这个错
发表于 2月 27, 2018 用户: rainandsnow (140 分)
PackageName是一样的,而且我在最开始的时候还可以在手机上运行,就最近不知道什么原因报这个错
发表于 2月 27, 2018 用户: zhangnan2018 (120 分)
目前还没解决吗?playersetting里面是不是就是project name要和packagename相同
发表于 2月 27, 2018 用户: rainandsnow (140 分)
应该不得吧?只需要在Player Setting里面的package Name和官网申请的key值对应的包名一样就行了
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最新回答 3月 2, 2018 用户: xlwarworld (1,840 分)
现在解决了吗?没解决的话,加qq详聊。786023980
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最新回答 4月 29, 2019 用户: shou55 (160 分)
你好,你这个问题解决了吗?如果解决是怎么解决的?
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最新回答 9月 23, 2019 用户: mychen (140 分)

保持Bundle ID和package name和unity包名全都一致,

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