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easyAR(iOS 非unity) 识别到图片然后添加长方体是在二维世界里添加还是在三维世界里添加
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1月 5, 2018
用户:
lijingpei
(
180
分)
官方demo 识别到图片 会在图片上添加一个长方体
我想知道 [box_renderer render:[camera projectionGL:0.2f farPlane:500.f] cameraview:[targetInstance poseGL] size:[imagetarget size]]; 这个函数是在view里(二维)添加的 还是在三维世界里添加
二维相当于 检测到图片后 返回 左上角坐标 和宽高
三维相当于 检测到图片后 返回 x y z 轴坐标
不知道这样子解析清除了没
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最新回答
2月 5, 2018
用户:
461836053
(
140
分)
不知道你注意到这段代码里面的
camera
没有,如果注意到了不难理解,这是在
camera上叠加的。提前渲染好三维物体,在找到识别图片后再在camera上叠加。
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