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如何在XCode中手动进行EasyAR引擎的实例化
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12月 11, 2017
用户:
feelmeu
(
210
分)
Unity开发的AR项目与原生的IOS系统进行对接
如果EasyAR自动实例化会导致摄像头的部分冲突
如何在开始的时候不进行EasyAR引擎的实例化 在需要的时候手动进行实例化
具体操作是什么样的 求指导
unity
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最新回答
12月 13, 2017
用户:
albert52
(
37,800
分)
Hi,
参考官方demo(HelloAR for iOS)初始化方法:initialize()
发表于
12月 13, 2017
用户:
feelmeu
(
210
分)
抱歉 可能是问题没描述明确 我这里用的是Unity开发的AR功能
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