Unity 识别自转Object Target不稳定

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最新提问 8 小时前 | 用户: xiaolongxia (120 分)
三个Object Target,第一个是平板,第二个是圆管,这两个中间都有坡口,坡口处是纯蓝色(宽1cm深0.5cm的凹槽,上下是一张图片一分为二),只有第三个插件内置的六边形Object Target比较稳定,请问:

1.开发指南说物体尺寸建议在 10cm 至 2m 之间,第一个平板长29cm,第二个圆柱高19cm,是否和大小有关?

2.第三个是六边形,第一、二个是平板和圆柱属于比较光滑的模型,这和几何结构没有凸出的是否有关?

3.凹槽是否算孔洞结构影响识别稳定?

4.使用Unity发布内置Samples,只是在ObjectTarget场景中增加了两个识别体,用红米K80、OS版本3.0.9运行,识别时经常闪退,是否对新系统兼容性不够?

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