unity导出android studio项目打arr包在安卓上运行时 Fail to load EasyAR library

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最新提问 4月 19 用户: ali5669 (120 分)
修改于 4月 19 用户:ali5669
EasyAR Sense Unity Plugin (4.6.3+3029.cb846598)
EasyAR Sense (4.6.1.10366-981ec3f3e)

Windows 11  (10.0.22631) 64bit
EasyAR Sense (Windows-x86_64)
Unity 2021.3.12f1c2
Pipeline: Builtin
Extra Packages:

用的插件是com.easyar.sense-4.6.3+3029.cb846598.tgz
我的业务流程是,在unity端做好场景后导出为Android Studio的项目,编译为.arr文件,放入另一个AS项目中作为libs,在运行时报错:
Fail to load EasyAR library
Exception caught in Initialize:
System.DllNotFoundException: Unable to load DLL 'EasyAR'.Tried the load the following dynamic libraries: Unable to load dynamic library 'EasyAR' because of 'Failed to open the requested dynamic library (0x06000000) dlerror() = dlopen failed: library 'EasyAR' not found

但是我在使用2.0-final版本是没有出现此问题,导包的时候有区别:从asset-import package和从window-package manager-add package from tarball不同。

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