Unity关于如何进行obj模型资源的整合并以buffer形式初始化objecttarget

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最新提问 11月 27, 2023 用户: lif6897 (270 分)
目前方式进行模型识别文件的读取,obj,mtl,还有贴图文件存放很零散。
我的项目有需求得把这些文件整合起来成为一个新文件,以该新文件自定义读取方式读取这些资源。
目前看到对于ObjectTarget示例有create from parameter和create from objectfile 都是通过文件路径进行读取的(我看到object parameter虽然有用到buffer但最后还是有将文件路径写入)
有没有好的介绍能够直接把文件读到内存,通过将buffer输入到controller即可实现模型跟踪的方法或者提示?

2 个回答

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最新回答 11月 27, 2023 用户: skyi-xn802 (140 分)
公司付费账号自顶
疑惑点在为什么parameters还需要setObjPath
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最新回答 12月 5, 2023 用户: lif6897 (270 分)
目前已无疑问,obj格式识别模型就是这样的
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