Hi,
1.首先你想实时获取到图片的位置是在世界坐标系的位置,还是在Unity中的位置,还是相对于Camera的位置
2.behaviour.TargetFound 接口并不是只走一次,它隐藏含义是(或里面的内容)是实时获取camera画面,来匹配图片,匹配好后,来反映你在Unity 里面(OnTargetFound)的处理效果。当识别不到(这个也是实时的),反映在Unity中就是方法 OnTargetLost,然后你在做处理。