支持使用后处理吗?URP或内置渲染管线

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最新提问 9月 6, 2022 用户: zhangcx96 (120 分)

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最新回答 12月 26, 2022 用户: kenn (17,700 分)
不理解这个问题和EasyAR有什么关系,难道有SDK支持UPR还能做到不能使用一些Unity的功能吗?

EasyAR的归EasyAR,Unity的归Unity,这是个简单的逻辑。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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