3D物体跟踪問題,換上自己的立體物件,最後都不成功

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最新提问 10月 24, 2017 用户: mackel (180 分)
各位,

我製作3D物体跟踪,我嘗試用Samples_Unity 修改提供的例子, 根足了以下 使用手册的簡單說明去做,換上自己的立體物件,最後都不成功,大家有沒有嘗試做過? 有沒有詳盡一些的教學可以提供呢?

 

我只是用MAYA弄了一個CUBE+ TEXTURE,  OUTPUT 出帶有MTL的 OBJ 格式然後修改MTL文件內的路徑。

請看附件

https://www.dropbox.com/sh/64i6awyouxkrcs0/AAC4Zm5pPQktEVy2CJ_WbztAa?dl=0

1个回答

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最新回答 10月 25, 2017 用户: czz123 (2,290 分)
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