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3D物体跟踪問題,換上自己的立體物件,最後都不成功
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10月 24, 2017
用户:
mackel
(
180
分)
各位,
我製作3D物体跟踪,我嘗試用Samples_Unity 修改提供的例子, 根足了以下 使用手册的簡單說明去做,換上自己的立體物件,最後都不成功,大家有沒有嘗試做過? 有沒有詳盡一些的教學可以提供呢?
我只是用MAYA弄了一個CUBE+ TEXTURE, OUTPUT 出帶有MTL的 OBJ 格式然後修改MTL文件內的路徑。
請看附件
https://www.dropbox.com/sh/64i6awyouxkrcs0/AAC4Zm5pPQktEVy2CJ_WbztAa?dl=0
3d物体跟踪
unity
不能正常调用
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最新回答
10月 25, 2017
用户:
czz123
(
2,290
分)
你好,首先3D识别不仅需要模型还需要贴图文件,这些在官网文档里有具体说明,
http://www.easyar.cn/doc/EasyAR%20SDK/Guides/EasyAR-3D-Object-Tracking.html#easyar-3d-object-tracking,另外,用sample更换模型是比较简单的,有问题可以先检查报错信息log。
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