EasyAR与Nreal眼镜的功能支持情况

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最新提问 11月 30, 2021 用户: wss136258329 (120 分)
最近想入一款Nreal眼镜,使用EasyAR的SDK进行开发。

目前EasyAR能够支持Nreal眼镜,同时我在开发文档中看到稀疏空间、稠密控件地图能够在Nreal中使用。

我想确认下EasyAR的运动追踪能否在Nreal中使用?

我几乎是因为EasyAR的运动追踪功能能够在设备中使用才决定购买这款眼镜,如果不支持的话,能否推荐其他EasyAR支持的AR眼镜。

1个回答

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最新回答 11月 30, 2021 用户: kenn (19,220 分)
在你的表述中有些技术性错误。

坦白的说,在Nreal眼镜上你不需要EasyAR的运动跟踪,或者说,EasyAR之所以能在Nreal上使用,就是因为在Nreal眼镜上Nreal自身的跟踪能力替代了手机上的ARCore、ARKit,当然也包括EasyAR的运动跟踪。

如果你无法理解它们之间的关系,建议仔细了解一下Nreal眼镜的能力,以及运动跟踪。运动跟踪是个专业词汇,不是产品名称,你可以通过google或wiki等途径了解其具体功能。
发表于 1月 27, 2022 用户: woolsey (200 分)
您好,您的意思是,当在nreal上运行EasyAR的时候,包括imageTracking等能力实际上都是调用的是nreal sdk (NRSDK)的而不是EasyAR的算法吗?
发表于 1月 27, 2022 用户: kenn (19,220 分)
不是。

只有“运动跟踪”是用的Nreal(NRSDK)自身的。

通过EasyAR接口调用的图像、3D物体、稀疏地图、稠密地图、云识别、定位等等其它功能运行的仍是EasyAR的算法。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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