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EasyAR与Nreal眼镜的功能支持情况
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11月 30, 2021
用户:
wss136258329
(
120
分)
最近想入一款Nreal眼镜,使用EasyAR的SDK进行开发。
目前EasyAR能够支持Nreal眼镜,同时我在开发文档中看到稀疏空间、稠密控件地图能够在Nreal中使用。
我想确认下EasyAR的运动追踪能否在Nreal中使用?
我几乎是因为EasyAR的运动追踪功能能够在设备中使用才决定购买这款眼镜,如果不支持的话,能否推荐其他EasyAR支持的AR眼镜。
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最新回答
11月 30, 2021
用户:
kenn
(
19,220
分)
在你的表述中有些技术性错误。
坦白的说,在Nreal眼镜上你不需要EasyAR的运动跟踪,或者说,EasyAR之所以能在Nreal上使用,就是因为在Nreal眼镜上Nreal自身的跟踪能力替代了手机上的ARCore、ARKit,当然也包括EasyAR的运动跟踪。
如果你无法理解它们之间的关系,建议仔细了解一下Nreal眼镜的能力,以及运动跟踪。运动跟踪是个专业词汇,不是产品名称,你可以通过google或wiki等途径了解其具体功能。
发表于
1月 27, 2022
用户:
woolsey
(
200
分)
您好,您的意思是,当在nreal上运行EasyAR的时候,包括imageTracking等能力实际上都是调用的是nreal sdk (NRSDK)的而不是EasyAR的算法吗?
发表于
1月 27, 2022
用户:
kenn
(
19,220
分)
不是。
只有“运动跟踪”是用的Nreal(NRSDK)自身的。
通过EasyAR接口调用的图像、3D物体、稀疏地图、稠密地图、云识别、定位等等其它功能运行的仍是EasyAR的算法。
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