使用的unity打包的apk,画面水印是正常,识别的物体和画面都逆时针旋转90°,有大神知道怎么处理吗?

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最新提问 11月 5, 2021 用户: wellchen20 (120 分)

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最新回答 11月 5, 2021 用户: kenn (19,220 分)

请使用4.4版本进行测试,如仍有问题,请通过 Unity菜单 EasyAR > Sense > 提问,填写必要信息后贴上来。

发表于 11月 8, 2021 用户: wellchen20 (120 分)
EasyAR Products:
EasyAR Sense Unity Plugin (4.4.0+2424.469da7da)
EasyAR Sense (4.4.0.9304-eb4ecde40)

Development Environment:
Windows 10  (10.0.19042) 64bit
EasyAR Sense (Windows-x86_64)
Unity 2019.4.25f1c1
Pipeline: Builtin
Extra Packages:

Runtime Environment:
Platform: Android
System: ? (Version ?) 9.0
Device Model: ?
EasyAR Sense Version in Log: ?

Features: <ImageTracking>

Break down:
Tried Latest version: True
Read Document: True
Read Log: True
Tried Sample: True (, but is too simple)

用的4.4测试的,问题依旧存在。
发表于 11月 8, 2021 用户: kenn (19,220 分)
请按提示填写设备信息,这个是最重要的。

另外如果有截图或视频也可以发一下。
发表于 11月 8, 2021 用户: kenn (19,220 分)
另外请提供Unity的player设置中与屏幕旋转的配置,以及手机的锁屏设置情况、不同屏幕旋转的现象等。
发表于 11月 8, 2021 用户: wellchen20 (120 分)
不知道您这边图片如何上传,使用图片url地址也上传不上去。

设备是:ROKID X-CRAFT 是一款AR眼睛

目前旋转配置是landscape left 其实我其他旋转配置都设置过了 都不行的。

另外程序我在普通android手机上跑没问题,在这个眼镜上就是不行,估计是适配问题。

麻烦您告知下是否有旋转识别画面的方法没有,如何可以我想试试。

之前设置过display.cs里面的roration返回值为90也无法解决问题。
发表于 11月 8, 2021 用户: kenn (19,220 分)
像眼镜这个信息是需要第一时间提供给我们的。。。

眼镜需要单独支持,与手机不同。而且眼镜上的问题远远不止旋转这一个问题。

如果你是rokid员工,还请通过商务与我们联系,我们与rokid是有商务渠道的。
发表于 11月 8, 2021 用户: kenn (19,220 分)
如果有其他人对上述回答有疑问,我需要澄清一点:

眼镜需要单独适配主要是两个问题:

1. 眼镜制造和手机制造不同,很有可能不会follow一些既定标准,这不见得是不对的。

2. 眼镜分有VIO和无VIO两种,有VIO又分有考虑接入其他视觉算法的SDK和无这种SDK两种。

一般来说,像HoloLens,Nreal这种方案相对比较成熟,对VIO有较好支持且已经与很多软件商对接,提供的接口和能力符合EasyAR的预期。

而其他一些眼镜可能由于各种原因,尚处于磨合阶段,在这个阶段双方投入都会比较大,通常需要商务介入以确保功能可以对接且能最终产生落地场景。在这个过程中无论是我们还是眼镜商都可能是个学习和调整的过程。

期待行业玩家不断增多,促进标准化。
发表于 11月 9, 2021 用户: wellchen20 (120 分)
这眼镜不支持VIO,然后我并不是Rokid员工。这问题也解决不了只能尝试其他的ARSDK了。。。最后感谢您的反馈。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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