unity导出工程作为framework给原生app调用 BundleID要怎么设置?

0 投票
最新提问 11月 4, 2021 用户: lhy6962 (120 分)
这边实测的情况是

1.如果unity导出的Xcode工程里面 framework那个target设置为和申请的key不一致的bundleID 集成到原生工程编译不通过

2.如果设置成和key一致的bundleID 则原生工程的bundleID就得另外设置 这样集成到原生后可以编译通过 但easyAR会报非法key  bundleID不一致的错

有没有大佬知道如何处理?

1个回答

0 投票
最新回答 11月 4, 2021 用户: kenn (19,220 分)
key和编译不通过有什么关系
你只需要保证app运行起来之后,它的bundle id与license key的一致就可以,这个没有歧义的。
其它都是不相关的问题,建议仔细看错误日志修复问题
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
...