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unity导出工程作为framework给原生app调用 BundleID要怎么设置?
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11月 4, 2021
用户:
lhy6962
(
120
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这边实测的情况是
1.如果unity导出的Xcode工程里面 framework那个target设置为和申请的key不一致的bundleID 集成到原生工程编译不通过
2.如果设置成和key一致的bundleID 则原生工程的bundleID就得另外设置 这样集成到原生后可以编译通过 但easyAR会报非法key bundleID不一致的错
有没有大佬知道如何处理?
unity
ios
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最新回答
11月 4, 2021
用户:
kenn
(
19,220
分)
key和编译不通过有什么关系
你只需要保证app运行起来之后,它的bundle id与license key的一致就可以,这个没有歧义的。
其它都是不相关的问题,建议仔细看错误日志修复问题
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