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运动追踪功能使用的时候如何尽量降低设备性能消耗
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7月 26, 2021
用户:
witchisgood
(
200
分)
如题,在我们的游戏中,目前使用到的就是EasyAR的运动追踪功能,对精度的要求也不是特别高,我们也不需要渲染真实场景的景象,我们只需要能计算出玩家的移动方向和移动的大致距离即可。我们的游戏基于Unity引擎,请问如何设置EasyAR,修改哪些类中的哪些变量,可以让设备的性能消耗尽可能地低呢?
unity
性能
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最新回答
7月 27, 2021
用户:
kenn
(
19,220
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可以看一下面板参数,具体参考https://help.easyar.cn/EasyAR%20Sense/v4_3/ApiReference/MotionTrackerCameraDevice.html
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最新回答
8月 5, 2021
用户:
easyarguxin
(
2,360
分)
1.使用setFrameResolutionType接口设置图像分辨率为Resolution_640(640*480分辨率)
2.使用setTrackingMode接口设置跟踪模式是VIO
这样性能消耗几乎达到了最低。
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