我们也有这个需求,我们的想法是尝试用inputFramesink里的handle这个函数去传入一个 InputFrame inputData,但这就意味着你可能得去构造出这个inputData并且想办法把你的视频源构造成这里面的image参数,而最终归到底得去声明一个buffer类下的wrap()这个原始内存块,这里面就应该代表了你视频源的地方。但问题在于目前看上去wrap()的第一个参数ptr似乎代表的是地址,像我针对的是Android 且用的是java的话目前就卡在这不知道怎么办了(主要感觉还是文档说明不清晰,再加上我本身不清楚C++和java的交互怎么用,也不知道行不行),但如果你针对的是unity的话应该不会存在这个问题,指针在unity的C++里应该还是蛮方便拿到的,当然不管针对哪种终端,这个时候照相机参数和时间戳都得手动构造。
希望能对你有点帮助,也可以探讨下关于这个问题的思路