4.0版本支持多人互动吗?有相关文档吗?我看Unity 的功能里有存储和选择存储的map去预览,但是没有看到如何获取云端的map去定位。希望有相关文档,感谢!

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最新提问 12月 31, 2019 用户: hifive (250 分)

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最新回答 12月 31, 2019 用户: kenn (2,660 分)
修改于 12月 31, 2019 用户:kenn
sample里从云端获取是有的,你选择的map就是存在服务器上的(只是有缓存,上传后不会马上下载,map无缓存时加载接口会自动下载)。sample有说明,不会自动下载,但你可以删除MapGridController.cs的ClearAll函数的一部分(83行-91行),然后点击回收站按钮,这样就会删除map缓存,下次加载就会从服务端下载了(请注意:这时会记录下载次数哦)

文档会在近期补充上线。

补充:为了方便参考,除清缓存外,这个sample里所有与map操作相关的代码都在MapSession.cs这个文件中。
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最新回答 1月 26 用户: kenn (2,660 分)
获取云端map进行定位的sample已经在前些天上线,可以在官网下载新的sample,运行WorldSensing/MapLocalizing_Sparse
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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