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Android 非Unity开发AR
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1月 31, 2019
用户:
itasktour
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分)
因为需要在老的项目是增加AR功能。只能放弃使用Unity. Unity加载到旧项目中,Unity的页面启动太慢。所以我们选择了目前Android中比较轻量级的3D引擎。由于本人对OpenGL不是特别熟悉,所以有一个问题。在EasyAR回传回来的两个Matrix数据。如何在第三方3D引擎中定位至识别图片上?有没有相关的例子可以参考?比如我使用JPCT-AE 引擎。或者最轻量的Min3D。
easyar
android
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最新回答
2月 1, 2019
用户:
zhangjian123
(
16,780
分)
您好,
Easy支持原生开发,如果使用原生开发的话,需要掌握OpenGL知识,并且AR内容的绘制相对来说比较麻烦。如果使用unity来开发的话,又会遇到unity与原app数据交互问题与包体过大等问题,EasyAR SDK提供内嵌版本(可以走商务渠道使用),如汽车之家、招商银行等APP的AR功能都是使用此方式制作。
商务联系电话:4009010688
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最新回答
5月 7, 2019
用户:
xxl001
(
140
分)
你好, 请问解决了吗,我也遇到类似问题
发表于
5月 8, 2019
用户:
itasktour
(
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分)
自己学习了openGL.目前算是解决了。不过因为还只是初级OpenGL的水平,3D交互那一块没办法做的很好。
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