模型脱卡后,希望它能固定在一个地方,手机走近走远模型也会放大缩小;
而不是相对相机固定的位置,不管怎么走模型都是等大而且不动。
通过 Camera.main.WorldToScreenPoint( Vector3 position) 方法可以获取到模型相对相机的位置,只要获取到相机位置,就能将模型“固定住”。