识别后如何加载3D模型

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最新提问 12月 1, 2018 用户: shuailu (120 分)
用别的工具生成3D模型,然后怎么能用到easyar里面。

我们项目不想用unity,因为不是游戏应用。

我看了vuforia sdk,那个里面没有objective-c的API,用起来不便。但是提供AR渲染功能,只要是别的工具生成的模型,变换一下,就能在图像识别成功后显示3D模型。

我找不到同样的操作在easyar里,似乎都是经过unity的,我们不打算用unity

1个回答

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最新回答 12月 2, 2018 用户: albert52 (37,800 分)
看了你的问题,你应该是希望在iOS使用EasyAR实现AR功能,如果不使用unity 的话,模型这块的加载与渲染都需要使用OPenGLES来完成
发表于 12月 3, 2018 用户: shuailu (120 分)
谢谢你的回答。
是的,我想用EasyAR来实现AR功能。
您的意思就是说,模型的加载和渲染,都得自己来coding对吧。
无法像vuforia那样,只替换3d模型,3d模型的渲染都由vuforia sdk内部完成。
发表于 12月 3, 2018 用户: shuailu (120 分)
EasyAR的api很简洁,我们很喜欢,
现在问题就是渲染如果还要写代码渲染的话,比较麻烦。
EasyAR的sample里面,只是渲染了一个立方体,这样替代成自己的3d模型的时候,比较麻烦。有没有那样的例子呢?
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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