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官方解决抖动案例中代码的疑问
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10月 11, 2018
用户:
javieryang
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分)
https://blog.csdn.net/an050602/article/details/69597746
我看了这里的代码,是官方解决抖动的放大,但是里面的 lastX lastRX 这些变量没定义方法里就直接用了,请问这些变量在哪定义的怎么定义的?
unity
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