unity调用iOS方法多次不知是否是启动时CreateTarge:Start()执行多次的原因

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最新提问 9月 7, 2018 用户: shenwangjie (300 分)
如果是那个原因,麻烦告知一下两端调试的步骤定位问题,初学者不是很懂。如果不是也麻烦告知下调试步骤,谢谢!!

1个回答

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最新回答 9月 7, 2018 用户: albert52 (37,800 分)
??????????问题描述不清楚,没明白你什么意思
发表于 9月 7, 2018 用户: shenwangjie (300 分)
就是iOS写的extern "C" void UnitySkipNative()这种类型的同一个方法被调用了多次,不知是否是因为CreateTarge:Start()执行多次的原因
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