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刚接触EasyAR,问下为啥安卓相机是黑屏状态啊?Unity正常
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9月 2, 2018
用户:
qq961645559
(
120
分)
那个Key,跟Package Name是跟申请时候一致的,但是在安卓上相机就是黑屏的状态,Unity里面是好使的。这个是为什么啊?
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最新回答
9月 3, 2018
用户:
skydancers
(
180
分)
估计你的unity是2018的,目前我将项目升级后,也出现了黑屏现象,不知道官方何时支持2018
发表于
9月 10, 2018
用户:
sohero
(
120
分)
这个是因为你的手机没有获取摄像头权限导致的,安卓的可以在手机上手动开一下权限,仅限测试用,如果是要商用了最好进行下安卓工程处理,写代码开权限
发表于
9月 10, 2018
用户:
skydancers
(
180
分)
因为我这个项目也用到了u3d内置的摄像头,并且是可以使用的,所以,理论上权限应该是开的,而且在没升级之前是OK的
发表于
9月 10, 2018
用户:
skydancers
(
180
分)
还有一点问题是,居然没有任何报错的情况
发表于
10月 20, 2018
用户:
boboscoming
(
140
分)
没升级之前是unity哪个版本?
发表于
10月 30, 2018
用户:
kenn
(
19,220
分)
EasyAR SDK 2.3.0/2.2.1已经发布,修复了对Unity 2018的兼容性问题。可以从EasyAR网站下载(如果在下载页看不到可以刷新一下网页)。
如果在Mac上使用Unity,由于Unity 2018默认使用Metal,还需要手动修改配置以使用OpenGL Core。可以通过Unity的标题栏上显示的是OpenGL还是Metal来确认当前Unity使用哪个API。
另外,我们会在EasyAR SDK 3.0中提供完美的解决方案,我们将尽可能多的使用Unity自己的功能来替代当前EasyAR的渲染,同时我们也将会把整个EasyAR Unity插件开源。
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