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mac上模型动画正常,导出运行到iphone手机模型就不动了,andriod正常
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8月 20, 2018
用户:
crazy2526
(
190
分)
模型是通过AssetBundle 制作的prefab,类型是iOS,其它比如osx ,android的都可以正常显示,只有iphone上的模型能识别出来但是没有动作
请问这问题应该是哪方面原因
unity
ios
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最新回答
8月 27, 2018
用户:
albert52
(
37,800
分)
有具体可以复现问题的demo或视频吗???
发表于
8月 27, 2018
用户:
crazy2526
(
190
分)
修改于
8月 27, 2018
用户:
crazy2526
问题暂时解决了,是动画的问题,把新的动画animator换成旧的animation就行了,具体原因我也不懂,
但是还有个unity方面的问题,使用animation 然后用Assetbundle打prefab包,buid seting 如果勾选了strip engine code后会报错,我查了报错id,主要是animation相关缺失的,但是使用link.xml会直接编译报错,这方面有没有了解过,能帮我指一下方向吗,谢谢了
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