【非脱卡?】请问Unity EasyAR如何实现物体不随摄像头移动,而是固定在场景中

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最新提问 6月 16, 2018 用户: my937889621 (130 分)
修改于 6月 16, 2018 用户:my937889621
类似这个里面的效果:https://www.jianshu.com/p/ea679b7c80bc

简单的说就是一个 识别到平面,然后在平面上摆放物体的功能。

试了很多都弄不出来,

用ImageTarget的话,一离开Image,物体就会消失,

脱卡的话是把物体固定在摄像机上。。

SLAM,试下了官方的样例,点了Start后的确是在平面上摆放了一个Cube,但是只要摄像头一移动,这个Cube就会到处飘,最后不见

1个回答

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最新回答 6月 18, 2018 用户: yydjtcy (840 分)
其实就是实现脱卡,调用停止跟踪接口可以实现,不过要自己处理好空间位置计算,否则可能不随摄像头移动了,但没有固定在你想要的位置
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