登录
登录
注册
EasyAR Q&A
问题
未回答
标签
提问
提问
【非脱卡?】请问Unity EasyAR如何实现物体不随摄像头移动,而是固定在场景中
+1
投票
最新提问
6月 16, 2018
用户:
my937889621
(
130
分)
修改于
6月 16, 2018
用户:
my937889621
类似这个里面的效果:
https://www.jianshu.com/p/ea679b7c80bc
简单的说就是一个 识别到平面,然后在平面上摆放物体的功能。
试了很多都弄不出来,
用ImageTarget的话,一离开Image,物体就会消失,
脱卡的话是把物体固定在摄像机上。。
SLAM,试下了官方的样例,点了Start后的确是在平面上摆放了一个Cube,但是只要摄像头一移动,这个Cube就会到处飘,最后不见
请
登录
或者
注册
后回答这个问题。
1个回答
0
投票
最新回答
6月 18, 2018
用户:
yydjtcy
(
840
分)
其实就是实现脱卡,调用停止跟踪接口可以实现,不过要自己处理好空间位置计算,否则可能不随摄像头移动了,但没有固定在你想要的位置
请
登录
或者
注册
后再添加评论。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
...