使用第三方设备输入图像,如何在Unity更改FrameStream

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最新提问 5月 31, 2018 用户: nizihabi (120 分)

如题,目前打算使用第三方的设备获取到的图像数据(已经得到第三方返回的数据byte[] )作为输入进行AR识别,Unity上应该怎么操作呢?

1个回答

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最新回答 5月 31, 2018 用户: albert52 (37,800 分)
你的第三方设备是什么是想把camera frame 还是video 流作为输入源
发表于 5月 31, 2018 用户: nizihabi (120 分)
第三方设备也是一个相机,但是只能通过它提供的sdk和驱动去获取到byte[]的原始图像,也可以当成是video流作为输入源吧
发表于 6月 7, 2018 用户: albert52 (37,800 分)
是的,不过当前的EasyAR SDK 版本没有对外开放类似功能的接口,后续版本会对开发者发布
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