Unity Pro打包工程到IOS平台有问题,Unity个人版可以使用

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最新提问 8月 29, 2017 用户: weixin123 (160 分)
我将Unity制作的AR功能集成到IOS,Unity个人版本就可以使用,但是使用破解的Pro版本时,在加载场景时候提示错误

OPENGL NATIVE PLUG-IN ERROR: GL_INVALID_ENUM: enum argument out of range
EasyAR.ARCameraBaseBehaviour:Update()
UnityEngine.Vector2:get_right()
DG.Tweening.<>c__DisplayClass2_0:<DOAspect>b__1(Single)
DG.Tweening.<>c__DisplayClass2_0:<DOAspect>b__1(Single)
UnityEngine.UI.ObjectPool`1:Release(T)

请问这是什么原因呢?

2 个回答

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最新回答 8月 31, 2017 用户: czz123 (2,290 分)

OPENGL NATIVE PLUG-IN ERROR 指出opengl原生插件问题,可以用GLenum glGetError(void);方法获取错误

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最新回答 9月 7, 2017 用户: kenn (19,220 分)
2.1修复了一个GL_INVALID_ENUM的问题,出错的时候,是Mac上运行Untiy,并且Key没有正确填写。如果是这种情况下的错误,那2.1已经修复,最近会发布。
欢迎来到 EasyAR Q&A ,有什么不懂的可以尽管在这里提问,你将会收到社区其他成员的回答。
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