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EasyAR 2.0版本的Unity SDK可以支持OpenGL ES3.0了吗?
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8月 15, 2017
用户:
tomoyako
(
150
分)
项目内可能有一些效果需要ES3.0来实现,问一下现在支持了吗?
opengles3
unity
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2 个回答
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最新回答
8月 16, 2017
用户:
qumoy666
(
280
分)
如果你要导出android工程,可以在player setting==Other Setting==Graphics APIs里面选择ES2.0和ES3.0.
发表于
8月 16, 2017
用户:
tomoyako
(
150
分)
也就是说现在这个版本导出ES3.0的不会黑屏了吗?
发表于
8月 17, 2017
用户:
qumoy666
(
280
分)
具体我没试过,反正不选ES2.0会提示你可能会遇到未知的错误
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最新回答
8月 17, 2017
用户:
kenn
(
19,220
分)
http://www.easyar.cn/doc/EasyAR%20SDK/Getting%20Started/2.0/Platform-Requirements.html#unity
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