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EasyAR做涂涂乐相关游戏,可是模型很复杂,UV展开非常复杂怎么办??
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3月 25, 2018
用户:
kellen
(
180
分)
如果用UV展开,然后对贴图上色的方法来做的话,UV太多了,而且看起来也不直观,
原本我想就是对模型的三视图的白板图片上色后扫描,这样就不是和UV对应了,应该怎么去做呢?
涂涂乐
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