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使用SLAM遇到的奇葩事,Gyro冲突?
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3月 20, 2018
用户:
kolin777
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分)
Unity3d发布IOS,用了ARScene,刚开始一切正常,启用SLAM时不论手机方位如何,模型都能在正面出现(人物模型眼睛盯着屏幕前方),但Unity创建一个任意名称的脚本,里边只要使用Input.gyro,那每次启动SLAM(ARSceneTrackerBehaviour StartTrack()),模型不再正面显示了,脚本没挂载GameObject上也照样有这问题?是什么原因?
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最新回答
3月 20, 2018
用户:
albert52
(
37,800
分)
为什么已经使用SLAM还要去另外使用陀螺仪的功能????
发表于
3月 20, 2018
用户:
kolin777
(
140
分)
我需要显示个摆放模型位置的方框,这个方框是带三维透视效果的,随手机旋转可以调整方框角度。
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