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怎么获得RealityPlane上的textuer?或者怎么样能获取摄像头画面的像素信息?
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3月 14, 2018
用户:
feiziang
(
280
分)
怎么获得RealityPlane上的textuer?或者怎么样能获取摄像头画面的像素信息?
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2 个回答
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最新回答
3月 14, 2018
用户:
albert52
(
37,800
分)
像素信息?你具体指什么?或者你想用这信息做什么?
发表于
3月 14, 2018
用户:
feiziang
(
280
分)
我想获取摄像头当前画面的每一个像素的rgb信息。我看摄像头的画面就是RealityPlane上的texture,但它不让我获取
发表于
3月 14, 2018
用户:
feiziang
(
280
分)
我主要就是想摄像头对准一个屏幕,屏幕上播放一段视频,在视频播放到一定位置时进行ar识别。我想将一些信息隐藏在视频的rgb中,然后通过获取rgb来判断一下视频播放到的位置。
发表于
3月 16, 2018
用户:
albert52
(
37,800
分)
你确定这你这个video中rgb是唯一的?
发表于
3月 16, 2018
用户:
feiziang
(
280
分)
不唯一但我可以对视频作处理来使rgb具有某种特征,比如奇数偶数。但我不知道怎么获取到像素信息
发表于
5月 10, 2018
用户:
hanshaAR
(
100
分)
能获得吗?我主要是想判断摄像头画面是否改变,来触发一些事件。
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最新回答
7月 3, 2019
用户:
somnusand
(
380
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Texture2D tex = MeshRenderer.material.mainTexture as Texture2D;
Color[] cs = tex.GetPixels();
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