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我設置了100個辨識圖場景一開始就跳一堆failed to load target on start 只有40個能掃
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8月 22, 2017
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EasyAR 2.0版本的Unity SDK可以支持OpenGL ES3.0了吗?
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8月 17, 2017
opengles3
unity
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android集成EASYAR,当识别的图片较多时,会出现错误,导致程序崩溃,具体bug如下?求解,谢谢
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8月 17, 2017
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SimultaneousNum的數量設為100但是只有load40個能用
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8月 11, 2017
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能做到大量实体景物识别吗
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7月 25, 2017
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如何在识别目标重新进入镜头的时候从头播放视频而不是接着播放前面的视频?
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7月 25, 2017
unity
视频
从头播放
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EasyAR的3D物体的识别需要联网使用吗?
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7月 22, 2017
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3d物体识别报了一个“Error in reading texture map”和“invalid trackable”,是什么原因导致?
最新回答
7月 22, 2017
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在EasyAR的基础上接入一个自己写的android插件,需要怎么做才能使两边都正常运行?
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7月 21, 2017
easyar和另外android插件合并
不能正常调用
两个android插件合并
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关于三维物体的识别跟踪。
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7月 21, 2017
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请问一下easy ar 2.0版本的文档在哪里查看?
最新回答
7月 20, 2017
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请问一下easy ar 2.0版本的文档在哪里查看?
最新回答
7月 20, 2017
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纹理3D物体进行实时识别与跟踪
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7月 20, 2017
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用EasyAR Video怎么调节视频的大小?
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7月 19, 2017
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